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    [综合]游戏中如何识别外挂

    添加记录: 卡丁车王子 类别: 跑跑卡丁车外挂 发布日期: 2006.09.05
    外挂一直是游戏,包括其它网游在内最敏感的话题,他牵扯到当事官方对游戏的态度,以及更深层是玩家玩这个游戏的心理问题.

      那我就用在游戏中战胜外挂,或者有见到对付外挂的例子来说明如何对付这些作弊的人.

      1怎么判断对方有无挂?



      首先你必须识别目标,什么人会是挂:



      以下统计发生于官方每次更新防挂程序前2天:

      进入房间时:

      有人说"有挂",95%概率的确有挂



      有4人以上同时离开时,80%概率有挂(3人同时离开是50%,2人同时离开是15%.如果组队,发现队友3人离开,95%概率是挂.2人是50%.需

    先排除车好车坏的因素)

      一进房间就看到有人讲脏话的,75%概率有挂(如果房主迅速说话反击那个人,则是挂的概率降到20%)

      发现这个是竞速赛,可是里面的人在准备玩城镇环道,城镇运河,森林山谷,森林木桶,冰雪企鹅岛,冰水晶洞,沙漠市场,沙漠绿洲...是

    挂的概率95%

      但是,如果是全随机在初级竞速图,是挂的概率是20%(晚上10点前后经常有人无聊在竞速开随机道具图玩...他们不是挂.)

      游戏开始前准备时:

      使用海盗的人,90%概率是挂(这里我要真为使用海盗,但却不是挂的玩家鸣次不平)



      使用宝宝的人,20%概率是挂

      使用老爷爷(或者当初是有圣诞老人之类)的人,10%概率是挂

      使用除开小乖以外其它人物的,平均5%概率是挂(差距并不明显...)



      使用小乖人物的,还没见到一个是挂.

      女生出现用挂的概率略高于男生(游戏中人物是女生...或者他至少申明是女的...申明,这不是歧视女性...)

      黄色手套且前面有疑似队名前缀的,35%概率是挂



      这个概率曲线从经验由低向高是一个U字形,绿手,蓝手有队名前缀又是挂的概率降低,然而到红手以上又有所升高.

      没有前缀的人,是挂的概率是L型曲线,越高经验挂反而越少.



      初级竞速个人和道具个人,L3道具个人是挂的重灾区.其中,在初级的竞速场见到挂的概率,无论有无队名前缀,符合U型概率曲线.



      游戏开始后:

      对方起跑就喷火...这个是正常.

      起跑就快2个以内车位...请观察左边他的连接速度,是黄4或者红5,6.应认为他的网速慢而延迟,否则有问题...



      非车因素距离迅速加大(他是挂!!)

      他开始不断喷火,喷了又喷(他是挂!!)

      蚊子飞弹打了一直无效(35%概率,有可能他是第一有吃了盾牌.RP好些是全盾牌...或者队友天使情况)[这里说个道具赛的思维,第一

    第二如果都是A队的,则第一那位往往浪费掉盾牌而想吃云或香蕉,因此你超过第二时,立刻向第一发射物品,小地图看距离没有拉近,



    对方挂的概率升到50%.排除网延譬如你蚊子还是飞向了原来的第二...

      他从后面超过了原来第一的你,使用加速(20%概率,有可能他是在你后面吃到了加速,现在超过你顺便用掉)

      用飞碟照他,发现他在喷火加速,80%概率(但是请区分漂移喷火...)



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