[综合]R技术3+2的撞车技术,追击阵容
添加记录: 卡丁车王子 类别: 跑跑卡丁车技巧 发布日期: 2006.01.28
这些内容是一段时间在Fs车队论坛上发的本人关于道具组队赛心得的帖子,现在贴出来,与大家分享,希望能通过这些内容,让大家对一些新技术有个了解……
R技术个人心得
在跑边走位、水雷配合等两代技术被普遍掌握后,GF新的技术瓶颈出现,而R技术则站到了GF技术的最前沿,成为突破技术瓶颈的一把利刃。
个人将R技术按照操作上的难度分为三个档次, (后面又补充了两个,所以叫3+2)
第一级是R免二次攻击。即在被攻击的时候按R,可以获得短暂的无敌,避免在攻击后遭受二次攻击。比较普遍的现象是:一群人被水雷水到,其中一个人这时候又放了自爆,如果不按R,则在水雷攻击结束后,还会被自爆二次攻击。相反,若在被水雷攻击的同时按了R,则获得短暂时间的无敌,这个无敌的时间只比自爆时间稍微短一些,这时候,你就可以躲避过二次攻击。同样,若你带着自爆,被水雷水到,迅速放自爆,再按R,则可只被攻击一次,即处理掉自爆。如果是蚊子与炸弹,则在听到攻击的声音(声音与被攻击将会有一个时间差)的时候启动自爆,在被攻击到的时候按R,即可只受一次攻击。
这里我要特别指出一点,如果不是在被攻击的同时(这个同时的概念是被水浮起或者被炸弹炸得翻滚)按R,将会被倒退到复位点,但如果在被攻击的时候R,则不会被送回复位点,这就是R免二次攻击的使用关键所在。
第二级是R退位自爆。我们经常会遇到这样的情况,自己身上带着自爆,后面有若干对方的人,这时候我们启动自爆然后逐渐减速,对方为了不被爆到,经常会只在后面观望,使我们达到阻挡对方前进的效果。
而使用退位自爆,不但实现阻挡对方前进的效果,还可以完成对对方的杀伤。
退位自爆的关键是在于掌握复位点(即按了R之后回到的那个点),在对方还未进复位点之前启动自爆,观察在对方进入或者即将进入复位点的时候,按R,我方倒退入复位点,自爆爆 炸,神出鬼没,对对方造成群伤。并且由于R有短暂的无敌时间,自爆除了让自己退后一些,并不对自己造成别的伤害,这时候,我们可以继续抢回原来所卡的位。
第三级则是R退位水雷。这是R技术中难度最高的。前提也是要先掌握复位点的位置。
我们也经常可以见到这样的情况,我们卡住一个位置,比如第二的,后面又是若干对方的人在追赶,我们手里拿则水雷。
一般的玩家经常是这样,停车,看对方差不多进入水雷的距离了,丢水雷。而高手对决中,不要说停车, 即使是简单的减速,对方也可以观察发现到(通过小地图、后视镜),这时候,对方会在通过你队员接近水雷区的时候放天使,若对方冲过你的是两个队员,那基本上这盘被逆转就不远了。
但使用R退位水雷,情况就大不一样了。我们可以继续卡在第二的位置,在对方即将(为什么是在即将?是因为按R后,会自然产生一段时间的网络延时)进入复位点相应的水雷距的时候(最好选择无法走边的路段),按R,神出鬼没地退到复位点,丢水雷,对方必然措手不及,即使有天使也经常来不及放,然后在对方被悬空的时间内,轻松抢回所卡的位置。
当然,车队里有的队员有提出过R退位水雷的各种改进版,比如在遭受攻击之前按R 还可以免一次攻击等等,各种对技术提高的改进都是被积极赞许的,但有一点,无论任何理论,都需要在实战中运用才能透彻掌握。
继续补充一下R复位自爆。
复位自爆与退位自爆不同,复位自爆是通过按R,实现以最小损失处理掉手上棘手的自爆。复位自爆也是必须建立在对复位点熟悉的条件下。在通过复位点的时候,启动自爆,并且按R。因为是在通过了复位点之后的附近按R,所以对距离的损失不大,唯一的损失就是速度,降为0,并且略微有一小段的时间的停车。(公路地图慎用!)
而R双食,在“开卡车的大叔”的帖子上也有提高过,即有些复位点与道具栏是重合的,在吃了第一个道具后,按R回到复位点,因为复位点与道具栏重,所以又可以吃到第二个。这样的道具栏有城镇环道的倒数第一个道具栏,冰雪洞窟的倒数第二个道具栏(这两个我也是借鉴“开卡车的大叔”的帖子上所提到的)。R双食的代价同样是速度减为0,并且有一小段的停顿。
欢迎大家提出修改与补充的意见以及建议。
R技术个人心得
在跑边走位、水雷配合等两代技术被普遍掌握后,GF新的技术瓶颈出现,而R技术则站到了GF技术的最前沿,成为突破技术瓶颈的一把利刃。
个人将R技术按照操作上的难度分为三个档次, (后面又补充了两个,所以叫3+2)
第一级是R免二次攻击。即在被攻击的时候按R,可以获得短暂的无敌,避免在攻击后遭受二次攻击。比较普遍的现象是:一群人被水雷水到,其中一个人这时候又放了自爆,如果不按R,则在水雷攻击结束后,还会被自爆二次攻击。相反,若在被水雷攻击的同时按了R,则获得短暂时间的无敌,这个无敌的时间只比自爆时间稍微短一些,这时候,你就可以躲避过二次攻击。同样,若你带着自爆,被水雷水到,迅速放自爆,再按R,则可只被攻击一次,即处理掉自爆。如果是蚊子与炸弹,则在听到攻击的声音(声音与被攻击将会有一个时间差)的时候启动自爆,在被攻击到的时候按R,即可只受一次攻击。
这里我要特别指出一点,如果不是在被攻击的同时(这个同时的概念是被水浮起或者被炸弹炸得翻滚)按R,将会被倒退到复位点,但如果在被攻击的时候R,则不会被送回复位点,这就是R免二次攻击的使用关键所在。
第二级是R退位自爆。我们经常会遇到这样的情况,自己身上带着自爆,后面有若干对方的人,这时候我们启动自爆然后逐渐减速,对方为了不被爆到,经常会只在后面观望,使我们达到阻挡对方前进的效果。
而使用退位自爆,不但实现阻挡对方前进的效果,还可以完成对对方的杀伤。
退位自爆的关键是在于掌握复位点(即按了R之后回到的那个点),在对方还未进复位点之前启动自爆,观察在对方进入或者即将进入复位点的时候,按R,我方倒退入复位点,自爆爆 炸,神出鬼没,对对方造成群伤。并且由于R有短暂的无敌时间,自爆除了让自己退后一些,并不对自己造成别的伤害,这时候,我们可以继续抢回原来所卡的位。
第三级则是R退位水雷。这是R技术中难度最高的。前提也是要先掌握复位点的位置。
我们也经常可以见到这样的情况,我们卡住一个位置,比如第二的,后面又是若干对方的人在追赶,我们手里拿则水雷。
一般的玩家经常是这样,停车,看对方差不多进入水雷的距离了,丢水雷。而高手对决中,不要说停车, 即使是简单的减速,对方也可以观察发现到(通过小地图、后视镜),这时候,对方会在通过你队员接近水雷区的时候放天使,若对方冲过你的是两个队员,那基本上这盘被逆转就不远了。
但使用R退位水雷,情况就大不一样了。我们可以继续卡在第二的位置,在对方即将(为什么是在即将?是因为按R后,会自然产生一段时间的网络延时)进入复位点相应的水雷距的时候(最好选择无法走边的路段),按R,神出鬼没地退到复位点,丢水雷,对方必然措手不及,即使有天使也经常来不及放,然后在对方被悬空的时间内,轻松抢回所卡的位置。
当然,车队里有的队员有提出过R退位水雷的各种改进版,比如在遭受攻击之前按R 还可以免一次攻击等等,各种对技术提高的改进都是被积极赞许的,但有一点,无论任何理论,都需要在实战中运用才能透彻掌握。
继续补充一下R复位自爆。
复位自爆与退位自爆不同,复位自爆是通过按R,实现以最小损失处理掉手上棘手的自爆。复位自爆也是必须建立在对复位点熟悉的条件下。在通过复位点的时候,启动自爆,并且按R。因为是在通过了复位点之后的附近按R,所以对距离的损失不大,唯一的损失就是速度,降为0,并且略微有一小段的时间的停车。(公路地图慎用!)
而R双食,在“开卡车的大叔”的帖子上也有提高过,即有些复位点与道具栏是重合的,在吃了第一个道具后,按R回到复位点,因为复位点与道具栏重,所以又可以吃到第二个。这样的道具栏有城镇环道的倒数第一个道具栏,冰雪洞窟的倒数第二个道具栏(这两个我也是借鉴“开卡车的大叔”的帖子上所提到的)。R双食的代价同样是速度减为0,并且有一小段的停顿。
欢迎大家提出修改与补充的意见以及建议。
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