[经验]道具使用经验及飘移技巧速成
现在。虽然现在还不算是一流的高手(谦虚,呵呵)但是总有一些经验可以让那些刚接触这个游戏的人在短时间内成为一个准卡丁车赛车手。
新手我建议去道具组合赛。原因:第一你一切都在摸索中你不能保证你所用的道具都是那么熟悉总有用错的地方或者不是时机的地方,你跑不了第一就跟着队友混经验以及钱币,不容易但如果你是菜鸟就一切都可以原谅第二你可以在这成长练习一些基本功。
来说一些比较实用的技巧。当你玩过5盘以后一贯熟悉里面所以的一切道具和一些简单的规则了。
首先是开始的时候一个短的加速(道具赛我更习惯晚一点加速或者不加就直接开)加速的道理很简单在一开始的到结束之间一般靠后一点在滴的一声前一点的一段时间内都是有效加速时间。
刚开始你可能不习惯飘逸(飘逸有一定的风险)你在快过外道的时候手不停的按前和左(如果是右就打右拉)还有一点很重要你过弯的时候车头要保持和弯的一致方向。保证弯道要拐的最小,速度减的最少。过90度弯道如果你不会飘逸建议你走外道转弯或者减速过弯记住撞墙是最不合适宜的。
第二开车走路一定要靠内道,你一定要养成这个好习惯,这对你很有用。因为你今后学飘逸会更简单点,还有个和好处就是可以躲避水泡的袭击。
第三玩道具赛的时候尽量不攻击近的对手。
道具:
云彩:本人的朋友认为云彩应该放在箱子前面以使部分玩家遮挡视线而吃不到道具。我试过确实有用。还有一点就是放在拐弯处,最好放在急转弯处比如沙漠金字塔。
香蕉:是为了给那些习惯躲避水疱的走内道的人用一般就是放在弯道刚拐完的内侧或者是道路狭隘的地方(必走路段)
S保护:除飞碟外其他攻击性武器可保护听声音用无声不用放行前行注意水泡
宇宙船:(飞碟)只对第一有效用。有雷电标志的飞碟是解无雷电标志的,使飞碟失去减速效用。
导弹:瞄下不瞄上,应该按住ctrl变成红色箭头标志才送手而当你被导弹攻击时在你车着地瞬间有个短的加速。
苍蝇:只对你前面的第一个敌人(且只对,对手)有用因为苍蝇可无视距离攻击对手所以因对较近的对手可等待一下(在确定其被攻击后可打击较远的领先者反之可将其拉后保护队友)尽量用自己的苍蝇打击很远的对手
水泡:范围攻击攻击车前一定距离(2.5秒~3秒)的路面,多数在路中间炸开领先的要跑路边(路面要宽)才不不被炸
自**弹:(组对道具赛):1.5秒后爆尽量炸对方人不伤及自己人。很多人都用不好,当然自暴有很多种用途,不过遵循的道理都是让敌人一起挂掉,至少让自己人跑在前头。
1,当自己拿到自暴,自己人吃到天使,那就要看你们会不会合作了,如果当你自暴他不知道放天使,他就是个菜鸟了。
2,如果你有自暴,有希望跑到第一吃个盾那也就OK。
3,前方有敌人,你又吃到吸铁,那么自暴加吸住他,一起死吧。
4,有加速的话,一个道理,冲到他面前,一起死吧。
磁铁:按住ctrl变成红色箭头标志才送手尽量选择远的目标吸太近会被反吸减速。直线及上坡时用有较好效果。
红色加速:在直线及上坡时有较好效果
大魔王(红魔):使用后1秒后对手左右反向在对手近拐弯处使用解救方法:身体颜色闪红光时开始左右反方向操作声音消除后正常操作。
天使翅膀:属全队保护拿到后看情况使用:1。见对方或己方自爆即使用。2。见对方使用攻击性武器即用。3。吃到第二个道具时在用。4。看名次处,对方道具使用情况斟酌使用。
飘逸速成:小弯轻飘大弯重飘过弯时车头对着弯道角度小于90度
普通漂移
拉长型侧身漂适用于S型弯道(弯道弧度较小)
回旋型正身漂适用于U型弯道(弯道弧度较大)
普通漂移分三步:(以右转为例)
1、(↑→+shift)同时按下,你就进入了飘移状态
2、放开(→+shift)再按下(←)你就能在飘移中调整方向(注意第一步↑不放开)
漂移技术:调向的时候Shift不放开,就能快速的调整方向,就是断位飘,适用于高速过弯,下坡
转弯,及比较直的弯……
3、飘移将结束,松开←+↑,再按下↑你就能喷火
漂移变化:最后同时按下的是↑+(→或←),那么我就就能既喷火,又转弯了……
然后是重点>_<...有必要的话是选择连漂或双漂的时候了。
连漂(短距离漂移可以接近内道。但属于减速型漂移,漂移次数增多速度会变慢)建议不连漂3
次以上
双飘技巧:
1、→↑+shift(第一次漂移入弯)
2、←↑(控制车头角度)
3、→+shift(待漂移结束的瞬间再漂移一下)
4、←↑(控制车头角度)
5、↑(松开第4步中的←键,↑键保持不动,这时第一次喷火)
6、↑(松开第5步的↑键,再点一下↑键)其实想在漂移冲刺并不是很难.主要是掌握好"时机"
就是了.下面我给大家说一下这个"时机"在哪.这个"时机"并不是一个.而是在两个时候都可以使出冲刺.
1)在漂移后车子刚转正停稳那一刹按↑就可以冲刺了
2)在漂移后车子即将转正的前0.5秒时按↑同样也可以冲刺
...这样有这两个时间段都可以冲刺.那我们在操作的时候就会更有信心和提高成功率了!
双漂原理:前5步为连漂的第一次喷火,按照连漂的方法,可知在每次喷火结束的时候,车都有一定的角度,也就是车再喷火的同时漂移,在这个角度的作用下在点击一下↑键就还会喷一次火,这样就达到了双漂的目的。
双漂优势:因为应用连漂第一次喷火的原理,所以可以多攒一段N2O,并且还可以再喷一次火补充速度,这样不仅比普通漂移的人攒的N2O多,由于两次喷火速所以过弯要比别人快,同时车速可以一下达到高速状态。
双喷火:
右弯为例
1:↑→+Shift进入漂移
2:放开→和Shift,按←调整角度
3:待车轮印消失马上放开←和↑(熟练了↑可以不放),同时按下→+Shift进入第2次漂移(注意Shift的长短)
4:第3步进入飘溢之后0.3秒之内按↑(3中的→不放),第一次喷火,放开→,点↑,第二次喷火.双喷完成难点在于第3和4步的→+Shift和↑是顺序按,而不是同时按,高手这连得很紧,所以看高手的录象,不容易分清连喷和双喷再说到跑跑的记分制度:一般我跟朋友打的时候(四人组赛的话)就2个主旨:要不就PERFECT.要不就只让一个人完成。因为如果是PERFECT,敌人就会倒扣17分,自己的分也会更多;如果只是我们队一个人完成的话,别人队的经验和金币就为0了。